课程
选择你的等级
选择你感兴趣的部门
选择你的等级
选择你感兴趣的部门
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你感兴趣的部门
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门
选择你的未来
选择你感兴趣的部门

课程:概述

该课程通过音像制品的VFX设计、3D角色和环境设计以及游戏设计,向学生介绍CGI领域知识。本课程的特点是具有重要的设计工作和工作坊态度,并深入研究当代多媒体和数码产品。课程还极大地聚焦VR、MX和虚拟制作实验。

通过本课程,学生将有机会:

  • 制作视觉特效
  • 创建3D角色和环境
  • 设计视频游戏
  • 使用创新技术和技巧(Mocap、AI、虚拟制作)
学习计划
<p><span style="font-weight: 400;">第一年学习之后,学生们将选择各自的专业方向。不同专业方向在第二年和第三年的实践课程将有所区别。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-weight: 400;">第1年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">学生将掌握从拍摄技术到声音设计、3D建模、游戏设计等数字文化和实践的基础知识。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-weight: 400;">第2年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">学生将深化他们所选专业方向的特定技术和技巧,特别是游戏和视频制作行业的方法</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-weight: 400;">第3年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">通过参与重要的、共享的、实验性作品,学生将拓展他们的兴趣领域,并明确各自的专业特长。</span></p>

学院:设计和应用艺术

部门:媒体设计和新技术

学位名称:一级学士学位

学分:180CFA

开学时间:2021年10月

课程时间:3年

授课语言:意大利语/英语

校园:米兰

专业方向:你的学术生涯

VFX

论述数字影像制作的理论基础和实践基础:绿幕布景拍摄技术、影像合成、3D资源管理与实景拍摄、色彩校正、VFX监控。

3D设计

该专业研究数字技术在3D建模、灯光和阴影、操控、关键帧和Mocap动画、摄影测量和渲染中的专业应用。

游戏开发

它为学生提供高级游戏设计的技术和认知因素,以及主要游戏引擎功能脚本的交互原型制作技能。

师资

Luca Poncellini
设计与应用艺术学院院长
设计与应用艺术学院院长
Luca Poncellini
<p>Luca Poncellini是一名建筑师和设计师,拥有建筑史和城市规划博士学位。作为Cliostraat建筑事务所的合伙人,在2009年之前,他一直在意大利和世界多个国家策划项目并进行演讲。他的作品曾在威尼斯双年展、纽约凡艾伦学院、苏黎世联邦理工学院(ETH)、加拉拉特MAGA和米兰三年展上展出。2008年,他与匈牙利驻上海领事馆合作,共同策划了&ldquo;建筑师拉斯洛&middot;邬达克&rdquo;回顾展。自2013年起担任室内设计硕士专业课程负责人。2015年至2019年期间,他指导了研究实验室和C-Park项目。自2019年以来,他一直担任设计与应用艺术学院院长。</p>
Amos Bianchi
媒体与新技术部门负责人
媒体与新技术部门负责人
Amos Bianchi
<p>在米兰大学La Statale完成了哲学学位和传播学硕士学位、在米兰博科尼大学完成历史与哲学证书课程之后,Amos Bianchi于2017年获得英国普利茅斯大学媒体研究博士学位。自2011年以来,他在NABA与Giovanni Leghissa合作编辑了《Mondi Altri》(Mimesis,2016年)一书,并在学术期刊上发表了多篇文章。2019年,他成为Rogas Editions编辑系列La sensibilit&agrave; vitale的科学委员会成员。他的主要研究领域与米歇尔&middot;福柯的思想研究有关。</p>
Emanuele Lomello
创意技术本科课程系主任
创意技术本科课程系主任
Emanuele Lomello
<p>Emanuele Lomello凭借自身在表演媒体艺术领域的训练经验,先后做过演员、视频布景设计师和灯光设计师。作为一名创意技术专家和交互设计师,自2007年以来,他为博物馆、重大会议和现场表演活动开发了互动展会。其作品曾在意大利、日本、中国、俄罗斯、法国、德国展出。作为公共机构和私人工作室的技术顾问,他负责硬件和软件开发,同时,他也是NABA讲师和课程负责人。他的研究基于人机交互,并研究数字技术的最新可能性,以探索新的知识和艺术领域。</p>

学习和就业机会

交换生计划

NABA为学生提供出国留学的机会,作为他们学业经历的一部分。

NABA学术协调办公室负责交流项目的管理,依托包括众多国际合作大学在内的网络,帮助学生通过交流项目抓住国际学习机会并推广教育经验。

NABA通过Erasmus+计划与多所欧洲学院和大学签署了70多项合作协议,同时也与欧洲以外的多所大学签订了一些其他的国际合作协议。

公司和机构实习安排
获得艺术学学士学位后

继续你的学术生涯:

  • 艺术新技术艺术学硕士学位课程

开始你的职业。职业前景:

  • 技术美工
  • 创意专家
  • VFX总监
  • 合成师
  • 3D艺术家
  • 游戏开发师
  • 角色设计师
  • 调色师
  • CGI动画制作师
  • VR专家
  • 环境搭建师
  • 阴影艺术家
  • 交互设计师